第二十七章对自身的思索
一些传说中的人物,小老百姓们津津乐道,往往流于庸俗,甚至于,他们自己有时候也觉得荒诞不经,但是,到了黄之友这个层次,传说也未必是传说了。
他也李膺一样,对于方离都有了一个美丽的错误认识,当然,作为一个老牌的红二代,对于这样的力量游离在体制之外,还是有所顾忌的,他这点觉悟还是有的,这样的人,能效力于他们的阶层,那是最好不多,一旦站在了他们的阶层的对立面,那就是灾难了。
当他了解到,方离实际上目前是在为军方效力之后,他这点最后的顾虑也放了下来,而专心琢磨着如何能得到类似李膺那样的待遇,为他家老头子,也为他自己。
方离当然不知道这些来龙去脉,在黄之友在汽车里静静的琢磨这些事情的时候,他却是在思索着一个深邃的命题。
什么是亡灵生物?
方一他们,那是铁定的亡灵生物,按照他的理解,这种形式的生物,实际上,就是一种能量的体现,而方一说那些普通人看不到他们,更是正确的印证了这一说法,要是真的见到了,那才是“见鬼!”了。
但是,自己现在这个样子,是不是也算是亡灵生物,如果是这样,那所谓的“鬼族”,是不是就是类似于玄幻小树里的亡灵一族呢?
他翻找了很多资料,书籍网络,试图寻找除一个正确的答案来解释自己的疑惑。
绝大多数的不死生物都有一个共同的特点:都曾经有生命,尽管那些东西已经所剩无几,甚至只留下一点点过去的精神或记忆。虽然在一些极端的或罕见的情况下,曾出现过纯粹由不死能量(负能量)组成可怕的形体与意志,绝大多数的不死生物在获得它们那吓人的头衔之前,都曾是有呼吸的生命。
按照书中的分类的话,则是可以分为这些种类:
实体,腐化僵尸
实体,防腐木乃伊
实体,通过吸收生命物质防腐吸血鬼
虚体,游离态(sentient)缚魂
虚体,附体态(haunting)幽灵
类人尸妖
变种伏行夜影
无意识骷髅
有意识巫妖
方离很自觉的对号入座,按照这样的分类的话,那么自己应该是属于类人尸妖一类,而方一他们,则是虚体,附体态的幽灵一类,呃,就是这样。
他接着从找到的资料下看了下去,关于不死生物的本质,有多种理论存在,虽然它们大多相互攻讦甚或矛盾,但还是有些共同的地方的。尽管这些假说对不死生命的发生机理的观点不尽相同,但都坚称自己涵盖了最新出现的各种死亡个例中所出现的情况。
有时当一个不死生物产生时,仅仅是邪恶的凝结体而已,并不具有物质形态。附体态可以是自发形成的,可以是法术“附体态转化”产生的。这种形态的不死生物往往被牢牢的束缚在某一个特定的地方或物体上,只能通过间接的方式来体现它们自身那永不安息的存在,至少以之为基础手段。
处在附体态下的不死生物无法影响外界,甚至无法直接感受外界。这种形态下的不死生物比那些虚体态的如幽灵、缚魂,甚或能进出以太界的更为难以捉摸。事实上,附体态即一种被束缚在某一特定物体或地点上的特殊存在形式,只有通过完全摧毁该物体或地点才能被消除。尽管不具有物理形质,附体态不死生物仍会具有属于某种特定不死生物的特质。比如说,有些附体态不死生物会很像吸血鬼,而另一些更像缚魂。
附体:一个附体态的不死生物必须以一个普通的、无主的物品或地点为宿主。dm可以用与给普通怪物安排栖息地相同的思路给附体态不死生物安排宿主。同时,需要设定该不死生物的基础特质(比如骷髅、僵尸、缚魂或别的什么)。作为宿主的物品必须是个不小于微小、不大于巨大的完整物品(普通或魔法的均可)。被玩家拥有的物品(不论是普通的还是魔法的)不能作为宿主。无主的魔法物品在被附体时,能作豁免检定,就好像抵抗法术一样。
附体态的不死生物将成为其宿主的一部分。它们能感知到宿主周围发生的事。它们可以看到和听到60英尺以外(不过没有盲视能力)。附体态不死生物保留在非物质态下时无法被驱散、叱喝、或摧毁。附体态不死生物并不会具有其基础不死生物的弱点。比如,一个附体在火叉上的吸血鬼并不会因为被放在阳光下而死亡。
附体的效果:附体效果可以有多种实现方式。HD小于5的不死生物只能使用一种形式,而等于或高于5的则能通过下面描述的两种方式(徘徊或不宁)的任一种来体现自身存在。不论取何种表现形式,一个游离态不死生物如果处在附体态下,可以跟附近的生物交谈,通常用一种仿佛来自空中的、耳语般的或断断续续的声音。不过,附体态不死生物通常并不好多言。有时,人们能会觉得自己找到的东西或呆着的地方气氛古怪,或有些“不对劲儿”。
徘徊:一个附体的不死生物有时可以表现出更多的行为,每周能以实体或虚体的形态现身数次,其次数等于其HD(此限制同样包括“本质”就是虚体的不死生物)。它的现身处可以是其附体地内任意一处,或其附体物旁边的仍一个空地。每次现身的持续时间为一分钟每HD。现身后随时都能自由的回到其附体处去,不过要耗费一个移动动作。
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